Durant sa période de restauration de l’Édifice du centre (prévue sur dix ans), la Bibliothèque du Parlement invite les gens à explorer le Parlement du Canada de chez soi ou en classe. Les gens sont invités à se plonger dans son histoire et ses valeurs à travers une expérience immersive en réalité augmentée, ainsi qu’une plateforme plus accessible en ligne.
Le défi
Un projet alliant des acteurs importants tel que l’Office nationale du film du Canada, Dpt. (studio immersif), Studio Feed et le département d’architecture de l’Université Carleton. Chacun apportant leur force à ce récit immersif. De la gestion de fichiers de scan absolument gargantuesques à la rédaction concise de contenu afin de garder la longueur de l’expérience en casque agréable.
Ce n'est pas une simple visite en réalité virtuelle, mais une expérience qui exprime visuellement son essence.
Le processus
Chez Dpt., en tant que directeur artistique, j’ai assisté à la conception des espaces narratifs en collaborant avec l’ONF et la Bibliothèque du Parlement — de l’adaptation visuel des scans Lidar à la conception d’espace difficile à naviguer comme la Tour de la Paix. J’ai ensuite poursuivi mon implication sur la partie interactive et de « guidance ». J’ai conçu un orbe lumineux qui trace l’espace et guide le regard des usagers·ères à travers les différentes scènes. (Voir la vidéo ci-dessous)
L'essence
L’expérience fut adaptée pour les plateformes web afin d’offrir une version accessible de l’expérience. J’ai conçu une interface simple et intuitive à naviguer, et avec l’aide de Stéphane Poirier, nous avons collaboré à illustrer les scènes en s’inspirant de la direction artistique de l’expérience en réalité virtuelle. Deux ans de travail se concluent en une expérience bilingue mise en œuvre pour le casque Quest et le web. Le tout dissimulé à travers le Canada pour une expérience en salle de cours et chez soi.
Version web