Récit en réalité virtuelle plaçant les visiteur·euse·s dans la perspective d’une personne autiste durant l’enfance et l’adolescence, explorant à la fois les moments de surcharge sensorielle et les instants de tendresse.
Le défi
Interactivité: geste ponctuelle pour sentir les réalités confrontantes de Lou.
Le processus
Conception des personnages: Pascaline Lefebvre
Conception des personnages: Pascaline Lefebvre
L'essence
Présentée dans plusieurs institutions au Québec et à l’international tel qu’au siège de l’ONU à Genève dans le cadre du mois de sensibilisation à l’autisme, l'œuvre a reçu diverses reconnaissances tel qu’un Prix écrans canadiens pour la meilleure œuvre immersive non fictive en 2023.